Choose your operating system:
Windows
macOS
Linux
지금까지 배운 것을 토대로, 다음과 같은 작업을 해 봅니다:
-
동시에 여러 개의 메뉴를 엽니다.
-
화면에 위젯 을 바로 나타나게 하기 보다는 서서히 또는 미끄러져 나타나도록 합니다.
-
위젯 에 지원되는 여러가지 사운드, 스타일, 컬러 프로퍼티를 살펴봅니다.
-
게임 모드 에서 난이도, 캐릭터 클래스 등의 변수를 메뉴 안에서 설정할 수 있도록 합니다.
-
플레이어가 키를 누르면 팝업 메뉴를 띄우면서 게임을 일시정지시키고, 닫으면 게임플레이가 재개되도록 합니다.
-
지금까지 만들었거나 이전 튜토리얼에서 배운 함수성을 UMG 로 만든 메뉴에 연결합니다.
이 튜토리얼에서 다룬 구체적인 내용에 대해서는:
-
UMG 에서 게임플레이 화면 디자인 및 이미 사용가능한 여러가지 위젯 사용법 관련 정보: UMG UI 디자이너 사용 안내서 , 위젯 유형 레퍼런스
-
변수 및 함수 노출, 메뉴에서 타이머 및 이벤트 사용법 관련 정보: 변수, 타이머, 이벤트
-
다른 튜토리얼: C++ 프로그래밍 튜토리얼