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Beam TypeData 모듈을 사용하는 이미터의 작동방식을 환경설정하거나 변경하는 데 사용되는 모듈입니다.
Beam Modifier
Beam Modifier (빔 모디파이어) 모듈은 빔의 소스나 타깃의 변경이 가능합니다. 다음과 같은 프로퍼티가 있습니다:
프로퍼티 |
설명 |
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Modifier |
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Modifier Type |
모디파이어 타입 - 모듈이 변경하는 것을 나타냅니다. 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
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Position |
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Position Options |
위치 옵션 - Position (위치) 프로퍼티와 관련된 옵션입니다. 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
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Position |
위치 - 소스/타깃의 위치를 변경하는 데 사용되는 위치 값입니다. |
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Tangent |
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Tangent Options |
탄젠트 옵션 - Tangent (탄젠트) 프로퍼티에 관련된 옵션입니다. 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
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Tangent |
탄젠트 - 소스/타깃의 탄젠트를 변경하는 데 사용되는 탄젠트 값입니다. |
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Absolute Tangent |
절대 탄젠트 - True 면 월드 스페이스의 절대 탄젠트인 것으로 간주(즉 변환하지 아니)합니다. |
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Strength |
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Strength Options |
세기 옵션 - Strength (세기) 프로퍼티와 관련된 옵션입니다. 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
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Strength |
세기 - 소스-타깃의 세기를 변경하는 데 사용되는 세기 값입니다. |
Noise
빔에 노이즈를 끼게 만드는 모듈입니다. 속한 프로퍼티는 다음과 같습니다:
프로퍼티 |
설명 |
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LowFreq |
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Low Freq_Enabled |
저주파_활성화 - True 면 저주파가 켜졌음을 나타냅니다. 현재 지원되는 노이즈는 저주파 뿐입니다. |
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Frequency |
주파수 - 빔에 끼는 노이즈 지점 빈도입니다. |
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Frequency_Low Range |
주파수_하한범위 - 0 보다 크면 주파수 하한 범위를 나타냅니다. 그 주파수는 [Frequency_LowRange..Frequency] 범위에서 파티클의 스폰 시간에 설정됩니다. |
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Noise Range |
노이즈 범위 - 노이즈 포인트 위치 범위를 나타내는 분포입니다. 상수 커브를 사용하는 경우, 시간 0.0f 은 첫 주파수 지점, 시간 1.0 은 타깃 지점에 매핑됩니다. 나머지 지점은 (CurrentFrequencyPoint * (1.0/TotalFrequencyPoints)) 으로 구합니다. |
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Noise Range Scale |
노이즈 범위 스케일 - 이미터 시간에 따른 노이즈 범위에 스케일을 적용해 주는 분포 유형입니다. |
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NRScale Emitter Time |
노이즈 범위 스케일 이미터 시간 - NoiseRangeScale 결과를 구하는 데 있어 True 면 이미터 시간, False 면 파티클 시간을 사용합니다. |
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Noise Speed |
노이즈 속력 - 노이즈 지점이 움직이는 속력을 나타내는 벡터 분포입니다. |
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Smooth |
부드럽게 - True 면 노이즈 지점 사이의 이동을 부드럽게 해 봅니다. |
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Noise Lock Radius |
노이즈 고정 반경 - 노이즈 지점을 중심으로 고정되었음을 나타내는 구체 반경입니다. |
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Oscillate |
진동 - True 면 빔 직선에 걸쳐 노이즈 지점이 앞뒤로 왔다갔다 합니다. |
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Noise Lock Time |
노이즈 고정 시간 - 노이즈 지점을 새로 선택하기 전 얼마나 고정시킬지 입니다. |
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Noise Tension |
노이즈 장력 - 테셀레이션이 적용된 노이즈 선에 적용할 장력입니다. |
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Use Noise Tangents |
노이즈 탄젠트 사용 - True 면 탄젠트는 각 노이즈 지점에서 계산됩니다. 미사용. |
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Noise Tangent Strength |
노이즈 탄젠트 세기 - 빔을 따른 보간 도중 노이즈 지점 탄젠트에 적용할 세기입니다. |
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Noise Tessellation |
노이즈 테셀레이션 - 노이즈 지점 사이에 보간할 지점 갯수입니다. |
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Target Noise |
타깃 노이즈 - True 면 노이즈를 타깃 지점에 적용합니다. |
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FrequencyDistance |
빈도 거리 - 노이즈 지점을 놓을 거리입니다. 값이 0 이면 노이즈 지점 빈도를 결정하는 데 표준 Frequency/Frequency_LowRange 값을 사용합니다. 0.0 이 아니면 노이즈 지점은 주어진 거리에서 최대 고정된 Frequency 값까지 분산됩니다. 짧은 빔에는 노이즈 지점을 적게 하고, 빔의 길이가 길어짐에 따라 노이즈 지점도 자동으로 늘어나도록 합니다. |
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Apply Noise Scale |
노이즈 스케일 적용 - True 면 빔에 NoiseScale 을 적용합니다. |
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Noise Scale |
노이즈 스케일 - bApplyNoiseScale 가 True 일 때 노이즈 범위에 적용할 스케일 인수입니다. 이 분포에 대한 룩업 값은 현재 노이즈 지점 갯수를 최대 노이즈 지점 갯수 (즉 Frequency) 로 나눠 결정합니다. |
Source
Beam Source 모듈은 빔 이미터에 대한 하나의 소스를 구현합니다. (빔 이미터에 소스 모듈이 존재하지 않는다면, 이미터 위치 자체가 소스로 사용됩니다.) 다음과 같은 프로퍼티가 있습니다:
프로퍼티 |
설명 |
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Source |
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Source Method |
소스 메서드 - 빔 소스 위치를 구하는 메서드 설정이 가능한 Enum 입니다. 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
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Source Name |
소스 이름 - 소스로 사용할 액터 이름입니다. SourceMethod 가 PEB2STM_Actor 로 설정되었을 때만 사용됩니다. 액터를 찾지 못했을 경우의 예비로 Source 분포를 사용합니다. |
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Source Absolute |
소스 절대값 - True 면 소스는 월드 스페이스의 절대 위치로 간주(, 즉 변환하지 아니)합니다. |
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Source |
소스 - 소스 위치 설정이 가능한 벡터 분포입니다. 메서드가 Default 로 설정되었을 때, 또는 다른 메서드를 통해 소스 위치를 설정하지 못했을 때 사용됩니다. 이 값은 현재 이미터 시간을 사용하는 분포를 통해 구합니다. |
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Lock Source |
소스 고정 - True 면 소스 위치는 스폰 시간에만 설정됩니다. |
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Source Tangent Method |
소스 탄젠트 메서드 - 빔 소스 탄젠트를 구하는 메서드 설정이 가능한 Enum 입니다. 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
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Source Tangent |
소스 탄젠트 - 소스 탄젠트 설정이 가능한 벡터 분포입니다. SourceTangentMethod 가 PEB2STTM_Distribution 로 설정되었을 때 사용됩니다. 이 값은 현재 이미터 시간을 사용하여 구합니다. |
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Lock Source Tangent |
소스 탄젠트 고정 - True 면 소스 탄젠트는 스폰 시간에만 설정됩니다. |
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Source Strength |
소스 세기 - 각 빔에 대해 소스 지점에서의 탄젠트 세기를 나타내는 실수 분포입니다. 이 값은 현재 이미터 시간을 사용하여 구합니다. 이 세기는 Source/SourceTangent 를 구하는 데 사용되는 메서드와 무관하게 사용됩니다. |
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Lock Source Strength |
소스 세기 고정 - True 면 소스 세기는 스폰 시간에만 설정됩니다. |
Target
Beam Target 모듈은 빔 이미터의 단일 타깃을 구현합니다. (빔 이미터에 타깃 모듈이 없는 경우, 이미터는 빔을 직접 사용한다 가정합니다.) 속한 프로퍼티는 다음과 같습니다:
프로퍼티 |
설명 |
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Target |
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Target Method |
타깃 메서드 - 빔의 타깃 위치를 구하는 메서드 설정을 위한 Enum 입니다. 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
Emitter 또는 Particle 로 설정된 경우, 타깃은 분포의 값을 사용합니다. |
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Target Name |
타깃 이름 - 타깃으로 사용할 액터 이름입니다. TargetMethod 가 PEB2STM_Actor 로 설정되었을 때만 사용됩니다. 액터가 없는 경우, 예비로 Target 분포를 사용합니다. |
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Target |
타깃 - 타깃 위치 설정이 가능한 벡터 분포입니다. 메서드가 Default 로 설정되었을 때나, 다른 메서드를 통해 타깃 지점을 결정하지 못했을 경우 사용됩니다. 이 값은 현재 이미터 시간을 사용하여 분포를 통해 구합니다. |
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Target Absolute |
타깃 절대 - True 면 타깃은 월드 스페이스의 절대 위치로 간주(, 즉 변환하지 아니)합니다. |
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Lock Target |
타깃 고정 - True 면 타깃 위치는 스폰 시간에만 설정됩니다. |
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Target Tangent Method |
타깃 탄젠트 메서드 - 빔의 탄젠트 타깃을 구하는 메서드 설정을 위한 Enum 입니다. 가능한 옵션은 다음과 같습니다:
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Target Tangent |
타깃 탄젠트 - 타깃 탄젠트 설정이 가능한 벡터 분포입니다. TargetTangentMethod 가 PEB2STTM_Distribution 로 설정되었을 때 사용됩니다. 이 값은 현재 이미터 시간을 사용하여 구합니다. |
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Lock Target Tangent |
타깃 탄젠트 고정 - True 면 타깃 탄젠트는 스폰 시간에만 설정됩니다. |
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Target Strength |
타깃 세기 - 각 빔에 대한 타깃 지점에서의 탄젠트 세기를 나타내는 실수 분포입니다. 이 값은 현재 이미터 시간을 사용하여 구합니다. 이 세기는 Tangent/TargetTangent 를 구하는 데 사용되는 메서드와 무관하게 사용됩니다. |
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Lock Target Strength |
타깃 세기 고정 - True 면 타깃 세기는 스폰 시간에만 설정됩니다. |
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Lock Radius |
고정 반경 - 현재 빔의 끝이 이 구체 반경 안에 있어야 타깃 지점에 고정된 것으로 간주됩니다. Speed 값이 설정된 빔을 활용할 때 사용됩니다. |