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데칼이 사용할 수 있는 블렌드 모드에 대한 예제입니다. 여러가지 블렌드 모드는 데칼이 표면에 영향을 끼치는 방식을 변경합니다. 이는 머티리얼에서 찾을 수 있는 Decal Blend Mode (데칼 블렌드 모드) 프로퍼티로 설정됩니다.
데칼이 사용할 수 있는 블렌드 모드는 11 가지입니다:
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Translucent 반투명 - 디퓨즈, 메탈릭, 스페큘러, 러프니스, 이미시브, 오파시티, 노멀을 사용할 수 있습니다.
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Stain 얼룩 - 디퓨즈와 오파시티가 블렌딩된 변조 유형입니다.
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Normal 노멀 - 오파시티와 노멀 채널을 사용하며, 투영중인 노멀맵 레이어에만 영향을 끼칩니다.
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Emissive 이미시브 - 이미시브와 오파시티만 사용합니다.
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Volumetric Distance Function 볼류메트릭 거리 함수 - 라이트 벡터에 따른 오파시티의 부호화 거리 출력을 사용합니다.
DBuffer 데칼을 라이팅과 같이 사용할 수 있습니다. 이는 기본이 아니라서, 프로젝트 세팅 > 렌더링 섹션에서 켜줘야 합니다.
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DBuffer Translucent Color, Normal, Roughness DBuffer 반투명 컬러, 노멀, 러프니스 - 논메탈릭으로 컬러, 러프니스, 노멀을 구은 라이팅과 함께 사용합니다.
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DBuffer Translucent Color DBuffer 반투명 컬러 - 논메탈릭으로 오직 컬러와 오파시티만 구은 라이팅과 함께 사용합니다.
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DBuffer Translucent Color, Normal DBuffer 반투명 컬러, 노멀 - 논메탈릭으로 컬러와 노멀을 구은 라이팅과 함께 사용합니다.
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DBuffer Translucent Color, Roughness DBuffer 반투명 컬러, 러프니스 - 논메탈릭으로 컬러와 러프니스를 구은 라이팅과 함께 사용합니다.
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DBuffer Translucent Normal DBuffer 반투명 노멀 - 오파시티와 노멀 채널만 반투명 라이팅과 함께 사용합니다.
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DBuffer Translucent Normal, Roughness DBuffer 반투명 노멀, 러프니스 - 오직 러프니스, 오파시티, 노멀만 구은 라이팅과 함께 사용합니다.
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DBuffer Translucent Roughness DBuffer 반투명 러프니스 - 오직 러프니스와 오파시티만 구은 라이팅과 함께 사용합니다.