1.4 - GPU 파티클과 점중력

Effects Gallery 예제 레벨에 대한 개요입니다.

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이 이펙트는 Point Gravity (점 중력), GPU 파티클과 유일하게 호환되는 모듈을 선보입니다. 이 모듈을 통해 이미터의 모든 파티클을 끌어당기는 공간 내 한 점을 지정할 수 있습니다. 이는 CPU 파티클과만 호환되는 Point Attractor, Line Attractor, Particle Attractor 를 대신합니다. Point Gravity 모듈은 그저 위치, 반경, 세기만 설정해 주면 됩니다.

PointGrav.png

이펙트에는 두 개의 이미터가 포함되어 있습니다:

  • GPU 스프라이트 이미터 하나는, 이펙트에 보이는 파티클 대부분을 만들고 있으며, Point Gravity 와 Collision (Scene Depth) 를 갖습니다.

  • 약간의 파티클만 내뿜는 표준 CPU 이미터는, Light 모듈도 사용하고 있으며, 파티클에서 씬을 밝혀주는 다이내믹 라이트를 스폰시킬 수 있습니다.

인력 모듈 관련 상세 정보는 Attractor 모듈 문서 를 참고해 주시기 바랍니다.

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