언리얼 엔진 5 문서가 에픽 디벨로퍼 커뮤니티로 이전되었습니다
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레퍼런스
언리얼 게임 프로젝트의 배포용 패키지 만들기입니다.
An overview of the available Build Operations (cook, package, run, and deploy) that can be for Unreal Engine 4 projects.
테스트용으로 iOS 나 Android 디바이스에 프로젝트 원클릭 디플로이하기 입니다.
Creating updated content packages which allow you to update your project after release.
쿠킹 콘텐츠가 포함된 배포용 릴리즈 버전 프로젝트 제작법입니다.
This page describes how to create a patch for an existing project.
게임에서 사용되는 애셋에 대해 플랫폼 전용 콘텐츠를 생성하는 법입니다.
A reference for the Project Launcher used to deploy projects using in Unreal Engine 4.
어플리케이션 관리와 콘솔로의 디플로이를 담당하는 툴입니다.
플랫폼별 구성을 위한 디바이스 프로파일 설정 방법입니다.