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4.10.0 릴리즈
릴리즈 날짜: 2015/11/11
Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.10.0-release
릴리즈 노트: 언리얼 엔진 4.10 릴리즈 노트
4.10.1 핫픽스
릴리즈 날짜: 2015/12/08
Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.10.1-release
픽스:
UE-23364 VS2015 로 컴파일 시 SSL 접속 포함 Perforce 통합이 작동되는지 확인
UE-21181 [CrashReport] PIE 레벨에서의 오브젝트가 여전히 참조됨 (아마 UEngine::AddReferencedObjects 의 FWorldContext 를 통해서?)
UE-23371 [CrashReport] UE4Editor_GraphEditor!FNodeFactory::CreateNodeWidget() nodefactory.cpp:91
UE-23372 [CrashReport] Indexing Blueprints for FiB data causes: KERNELBASE!
UE-23230 iOS 최소 지원 버전 > 6.1 = 리더보드 쓰기 시 크래시
UE-23366 [CrashReport] UE4Editor_Engine!USceneComponent::OnComponentDestroyed() [scenecomponent.cpp:676]
UE-23250 PS4Tracker 크래시
UE-23394 Linux에서 에디터 시작 시 CacheOptimizeIndexBuffer 의 간헐적 크래시
UE-23302 GitHub 1751 : USceneComponent::AttachTo() 크래시 픽스
UE-20336 Post Process Settings 툴팁에 커서를 올리면 CPU Color Scheme Change & Win10 하드 프리즈
UE-23877 많은 사람이 PathFollowingComponent 에서 Ensure 발생
UE-23232 Metal + iOS 프로젝트 = iPhone 6s 에서 검은 화면
UE-23288 버그: iPhone 4s 에 텍스트 표시 안됨
UE-23289 버그: iPhone 4s 에서 크래시 후 홈 화면으로
UE-23382 Compile for Size 로 인해 애니메이션이 iOS 에서 불완전 재생
UE-23290 버그: 포스 피드백 없음
UE-23664 Oculus 0.8 서비스 실행 도중 4.10 에서 SteamVR 에 푸시 불가
UE-23150 Mosaic 디바이스에서 굴절이 제대로 렌더링되지 않음
UE-23611 Android 스트리밍 오디오가 시작 시간이 0.0 인 것처럼 시작 부분에서 반복
UE-23694 핫픽스용 스트리밍 오디오 픽스 재작업
UE-22968 UnrealFrontend 에서 디플로이 도중 Quick Launch to Android 실패
UE-23655 GitHub 1776 : Android x86 및 x64 용 컴파일 오류 픽스
UE-21858 새로운 템포럴 AA 퀄리티의 띠 현상 제거를 위해 보이는 디더링 양자화
UE-23149 비동기 라인 트레이스가 반복해서 결과 델리게이트 다시 호출 가능
UE-23362 Gnm: submitDone () 이 X 초간 호출되지 않음
UE-23415 USB 키보드가 shipping 빌드에서 작동되지 않음
UE-23426 World.h 변경 및 WorldCollision.h 제거 필요
UE-23662 HRTF 공간화 깨짐
UE-23812 패키지 게임에서 하드웨어 설문 원격 측정 이벤트 전송하지 않도록.
UE-23688 모듈레이트 섀도우가 인코딩된 HDR 에 잘못 블렌딩
UE-23762 에디터를 닫고 다시 열면 런타임 생성을 스태틱 리셋으로 설정
UE-23048 UAIPerceptionStimuliSourceComponent 가 필요한 센스를 포함해서 등록되지 않음
UE-22866 [4.10 P2] 에디터의 드롭다운 메뉴와 툴팁에 UI 가 중앙에서 벗어나 있음
UE-23064 타깃 빌드 폴더가 리패키징 시 클리어 되지 않음
UE-23132 매크로의 와일드카드 배열로 오류 메시지 표시 유발
UE-23233 프로젝트를 새로운 엔진 버전으로 업그레이드하면 튜토리얼 블루프린트를 열려고 할 때 오류 유발
UE-21717 Self Shadow Only 가 렌더링 부작용 유발
UE-22949 Linux에서 UE4Editor 열 수 없음 - 잘못된 hlslcc 헤더 찾음
UE-23746 4.10 에서 에디터 전용 블루프린트 텍스트를 게임 현지화 텍스트로 수집
UE-22157 거래가 성공적으로 끝났는데도 Android In App Purchase 에서 false 반환 가능
UE-23190 Android/Google Play In-App Purchase Blueprint 노드를 두 번 발동시켜야지만 작동
UE-23365 GitHub 1763 : Update README.md / VS2013 -> VS2015
UE-23151 UE4 4.10 현지화 업데이트 필요
4.10.2 핫픽스
릴리즈 날짜: 2016/01/11
Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.10.2-release
픽스:
UE-23845 UMG 에서 애니메이션 키에 "Set Key Time" 사용 시의 크래시
UE-24685 마티네 무비 레코딩이 4.10 에서 깨짐
UE-22573 서로를 참조하는 노드에서 REINST 오류 발생
UE-24115 Xcode 에서 DebugGame Editor 구성으로 에디터 실행 불가
UE-24563 에디터가 런처를 조용히 실행해야
4.10.3 핫픽스
릴리즈 날짜: 2016/02/17
Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.10.3-release
픽스:
OPP-4947 설치 오류 코드 R-1638 / 4.11 이 설치된 경우 런처를 통해 4.10.1 로 업그레이드 불가능
UE-13030 서브 레벨 로드 관련 크래시 - UEngine::LoadMap()
UE-22075 Crash on compile when nodes use same name - FPersistentFrameCollectorArchive::operator<<()
UE-22696 FBX2016 으로 익스포트한 특정 스켈레탈 FBX 임포트 시 크래시
UE-22921 보더 아리 다수의 액터를 부모로 삼을 때 에디터 크래시
UE-23373 Crash occurs opening some animations - TSharedMapView
::Find() UE-23785 UE4Editor_Core!FSlowTask::GetCurrentMessage() 크래시
UE-24169 PlayerInput.cpp - UPlayerInput::ProcessInputStack() 크래시
UE-24443 Potential Crash When Migrating Assets - FGenericPlatformString::LogBogusChars
() UE-26315 UE4Editor_Engine!UActorComponent::BeginPlay() 크래시
UE-26872 4.10 에서 현지화 수집 시 크래시 가능
UE-23231 PC 에서 사이닝한 iOS 빌드 업로드 불가
UE-24972 일부 템플릿의 경우 게임 시작 시 헤드 트래킹 고정
UE-26158 bIsActorBeingDestroyed 를 코멘트로 잘못 빼냄
UE-26657 스프라이트 임포트 시 퇴보가 4.9 에서 개선되었습니다.
UE-26903 단일 컬처 익스포트 시 현지화 대시보드가 내장된 이동을 익스포트하지 않음
4.10.4 핫픽스
릴리즈 날짜: 2016/02/22
Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.10.4-release
픽스:
UE-27124 블루프린트를 통해 레벨 전환 시 에디터 크래시