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Skeletal Mesh Reduction, 스켈레탈 메시 감소 툴은 새 프로젝트를 생성할 때 기본 활성화됩니다. 그러나 활성화되어 있지 않다면, 다음 안내에 따라 언리얼 엔진 4 (UE4) 프로젝트에서 스켈레탈 메시 감소 플러그인을 활성화하세요.
단계
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먼저 UE4 에디터 에서 메인 툴바 의 편집 > 프로젝트 세팅 으로 이동합니다.
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프로젝트 세팅 창에서 에디터 아래 Skeletal Mesh Simplification (스켈레탈 메시 단순화) 섹션을 클릭합니다.
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General (일반) 섹션에서 Skeletal Mesh Reduction Plugin 드롭다운을 선택하면 표시되는 목록에서 SkeletalMeshReduction (스켈레탈 메시 감소) 옵션을 선택합니다.
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오른쪽 아래 구석의 Restart Now (지금 재시작) 버튼을 눌러 에디터를 재시작하면 SkeletalMeshReduction 플러그인이 활성화됩니다.
최종 결과
SkeletalMeshReduction 플러그인 활성화에 성공하면, 아래 이미지처럼 LOD 0 아래 Reduction Settings (감소 세팅)이라는 새 섹션이 보일 것입니다.