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스켈레탈 메시 감소 툴이 프로젝트의 스켈레탈 메시를 최적화하는 데 큰 도움이 되지만, 버텍스가 제거되면서 시각적 오류가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 프로젝트에 캐릭터의 머리와 몸체를 분리해야 하는데, 지오메트리 변경이 너무 심해서 더이상 맞지 않는 문제가 생길 수 있습니다. 여기서는 Lock Mesh Edges (메시 에지 잠금) 기능을 사용하여 그런 현상을 방지하는 방법을 살펴보겠습니다.
단계
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먼저 다른 지오메트리에 연결되지 않은 에지 또는 버텍스가 있는 스켈레탈 메시를 엽니다.
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스켈레탈 메시에 LOD 가 둘 이상 생성되어 있는지 확인합니다.
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LOD 중 하나를 펼치고 Reduction Settings (감소 세팅) 아래 Lock Mesh Edges (메시 에지 잠금) 옵션 옆 박스를 체크하여 활성화합니다.
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메시 에지 잠금이 활성화되면, Regenerate LOD (LOD 재생성) 버튼을 눌러 LOD 를 다시 만듭니다.
최종 결과
얼굴 나머지 부분은 단순화된 반면, 목의 커트를 따라 원본 버텍스가 유지되어, 머리가 원래 몸에 부드럽게 이어집니다. 참고로 메시 에지의 디테일 유지 비용은 무료가 아니며, 얼굴 다른 부분을 단순화하여 이 LOD 에 지정된 트라이앵글 예산을 맞춥니다. 아래 이미지 비교를 보면 스켈레탈 메시에 메시 에지 잠금 옵션을 켜고 껐을 때의 효과를 확인할 수 있습니다.