LOD 콜리전 구성

스태틱 메시가 복합 콜리전에 하위 LOD 를 사용하도록 구성하는 법입니다.

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목차

스태틱 메시 가 임포트한 LOD 중 어느 것에서든 (트라이앵글 단위) Complex Collision (복합 콜리전)을 사용하도록 설정할 수 있습니다. 이는 시스템 퍼포먼스 최적화에 좋은데, 특히나 스태틱 메시 또는 복합 콜리전 트레이스 에 대한 복합 콜리전이 많을 경우 더욱 그렇습니다. 하지만 LOD 가 변할 때 복합 콜리전 사이를 실행시간에 전환하지는 못하고, 메시에 대한 모든 복합 콜리전에 선택된 LOD 가 사용될 것입니다.

단계

  1. LOD 생성 및 사용 대로 LOD 를 임포트합니다.

  2. 디테일 패널 Static Mesh Settings (스태틱 메시 세팅) 카테고리에서, LOD For Collision (콜리전에 대한 LOD)를 그 LOD 값으로 설정합니다 (0 은 가장 높은 해상도의 메시, LOD 시작은 1).

    LODForCol.png

4.12.3 버전 이후 (스태틱 메시 에디터나 레벨 에디터, 또는 게임에서) 콜리전 시각화를 켜고, 콜리전에 대해 저해상도 LOD 를 사용하면, 스태틱 메시를 Complex as Simple (복합을 단순으로) 설정한 것과 같은 콜리전 표현이 보이지 않을 것입니다.

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