nDisplayLauncher UI 레퍼런스

nDisplayLauncher 인터페이스의 모든 세팅에 대한 레퍼런스입니다.

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

여기서는 nDisplay Launcher의 유저 인터페이스에서 사용할 수 있는 세팅과 옵션을 전부 설명합니다.

런처 탭

컨트롤

설명

Render API

다음 번 실행 을 클릭했을 때 사용할 렌더링 API 를 지정합니다.

Render mode

nDisplay 가 모든 클러스터 노드에서 생성하는 출력 유형을 지정합니다.

  • Mono 모노 - 카메라 시점에서 본 씬에 대한 단일 모노스코픽 렌더링입니다.

  • Frame sequential 프레임 순차 - 액티브 쿼드 버퍼 스테레오입니다.

  • Side-by-side 나란히 - 패시브 수평 정렬 스테레오입니다.

  • Top-bottom 위아래 - 패시브 수직 정렬 스테레오입니다.

모노는 별도의 하드웨어 기능이 필요하지 않지만 프레임 순차는 필요합니다. 디스플레이 디바이스, GPU, 드라이버 세팅이 선택한 렌더 모드에 호환되는지 확인하세요.

Use All Available Cores

각 언리얼 엔진 인스턴스가 호스트에서 가능한 모든 프로세서를 강제 사용하도록 합니다.
이 옵션을 선택하면, nDisplay Launcher는 각 인스턴스 실행에 사용하는 명령줄에 USEALLAVAILABLECORES 옵션을 추가합니다.

No Texture Streaming

각 언리얼 인스턴스의 텍스처 스트리밍을 비활성화합니다. 최고 퀄리티 텍스처는 항상 로드합니다.
이 옵션을 선택하면, nDisplay Launcher는 각 인스턴스 실행에 사용하는 명령줄에 NOTEXTURESTREAMING 옵션을 추가합니다.

Custom command line arguments

여기 입력한 인수는 nDisplay Launcher가 각 언리얼 인스턴스 실행에 사용하는 명령줄에 추가 전달합니다. 자세한 내용은 명령줄 인수 문서를 참고하세요.

Custom ExecCmds

nDisplay Launcher 가 언리얼 엔진에 시작할 때 실행할 콘솔 명령을 전달하려면, 여기 입력합니다. The nDisplay Launcher 는 -ExecCmds 명령줄 파라미터를 사용해서 언리얼 엔진 애플리케이션의 각 인스턴스에 이 명령을 전달합니다.

Applications

nDisplay Launcher로 실행할 수 있는 모든 언리얼 애플리케이션 패키지를 나열합니다. 패널 아래 Add (추가) 및 Delete (삭제) 버튼으로 목록을 편집합니다. 자세한 내용은 nDisplay 퀵 스타트 문서의 4 단계 부분을 참고하세요.

Config Files

nDisplay Launcher용으로 셋업한 모든 구성 파일을 나열합니다. 드롭다운 오른쪽의 Add Delete 버튼으로 목록을 편집하세요. 자세한 내용은 nDisplay 퀵 스타트 문서의 4 단계 부분을 참고하세요.

Run

Config Files 목록에 선택한 파일에 구성된 모든 클러스터 노드에 접속을 시도하고, nDisplay Listener 애플리케이션에 Applications 목록에 선택된 언리얼 엔진 애플리케이션 패키지를 실행하도록 합니다.

Kill

Config Files 목록에 선택한 파일에 구성된 모든 클러스터 노드에 접속을 시도하고, nDisplay Listener 애플리케이션에 Applications 목록에 선택된 언리얼 엔진 애플리케이션 패키지를 종료하도록 합니다.

클러스터 이벤트 탭

Cluster events (클러스터 이벤트) 탭에서 새 클러스터 이벤트를 만들어 nDisplay 클러스터로 전송할 수 있습니다.

클러스터 이벤트 사용 문서를 참고하세요.

컨트롤

설명

New

클릭하면 클러스터 이벤트 에디터 에서 새 클러스터 이벤트를 만들어 리스트 뷰에 추가합니다.
Cluster event editor
클러스터 이벤트 사용 문서를 참고하세요.

Modify

리스트 뷰에 선택된 클러스터 이벤트가 있으면, Modify 를 클릭해서 그 클러스터 이벤트를 클러스터 이벤트 에디터 에서 열어 값을 편집할 수 있습니다.

Delete

리스트 뷰에 선택된 클러스터 이벤트가 있으면, Delete 를 클릭해서 그 클러스터 이벤트를 목록에서 제거할 수 있습니다.

Send

리스트 뷰에 선택된 클러스터 이벤트가 있고, 현재 nDisplay 클러스터가 실행중이라면, Send 를 클릭해서 선택된 클러스터 노드를 nDisplay 클러스터에 방출할 수 있습니다. 출력 로그 패널에서 마스터 노드의 응답을 확인할 수 있습니다.

로그 탭

기본적으로, nDisplay 는 다양한 소스의 로그 메시지를 애플리케이션 패키지 옆 Saved/Logs 폴더에 저장합니다. Logs 탭에서 각기 다른 소스에 대한 nDisplay 의 정보 로그 레벨을 구성할 수 있습니다.

컨트롤

설명

Use custom log settings

체크하면, nDisplay 는 왼쪽에 나열된 각기 다른 소스에 대해 이 페이지에서 설정한 로그 레벨을 사용합니다.

For each

여기 있는 버튼을 클릭하면 왼쪽에 있는 모든 소스에 대해 선택한 심각도 이상의 메시지를 기록합니다.

로그 출력 패널

로그 출력 패널에는 nDisplay Launcher 에서 수행하는 모든 명령의 결과가 나열됩니다.

컨트롤

설명

Copy

복사 - 왼쪽 로그 창에 나열된 모든 메시지를 클립 보드로 복사합니다.

Clean

지우기 - 왼쪽 로그 창의 모든 메시지를 지웁니다.

언리얼 엔진 문서의 미래를 함께 만들어주세요! 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 문서 사용에 대한 피드백을 주세요.
설문조사에 참여해 주세요
취소