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创建并渲染过场动画时,可能需要包含正在查看的场景信息的覆层,如镜头名称、日期,时间或帧信息。 这些覆层被称为 烧录内容 ,将在渲染时被烧录影片中。 通常,在实际电影制作中,烧录内容用于为导演、剪辑师或其他观影人提供片段的相关信息(甚至包括为片段添加版权水印)。
利用 Sequencer 可将烧录内容应用到渲出的影片,此外还提供包含镜头总体信息的默认烧录选项。在此指南中,我们将学习如何在渲出过场动画时启用默认烧录选项。
此指南中,我们使用 蓝图第三人称模板(Blueprint Third Person Template) 创建了一个小型过场动画范例。
步骤
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准备好渲染 关卡序列 后,在 关卡序列 中点击 渲染影片 按钮。
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在 Render Movie Settings 窗口中点击 Show Advanced 展开按钮。
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在 Burn in Options 下点击 Burn in Class 下拉菜单并选择 DefaultBurnIn 。
进行此操作后,即可定义烧录设置。
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沿用默认选项,点击 Capture Movie 。
最终结果
影片采集完成后,进行播放时便会发现相似的覆层已应用到过场。默认烧录在画面上方居中显示关卡序列的名称和当前日期。当前镜头名称显示在画面上面居左位置(如未使用镜头,则显示关卡序列名称)。画面下方居中显示 Master 序列的时间和帧数,画面右下显示当前镜头的帧。
在 Burn in Options 中的 Settings 部分中即可对每个选项进行修改,显示自定义文本。此外,还可在默认烧录选项中添加水印或修改字体。 如需了解默认信息外的更多内容,请查阅
有关电影渲染队列中与刻录相关的更多信息,请参阅 图像设置 文档。