音频轨道

Sequencer的音频轨道支持播放Sound Wave和Sound Cue。你还可以在播放期间调整声音的音量和音高。

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Sound Wave Sound Cue 可以使用 音频轨道(Audio Track) 在Sequencer中播放。音频轨道像其他电影编辑软件那样提供了用于调整音量、音高以及将声音交叉过渡到一起的功能按钮。

本指南将概述音频轨道的创建和使用。

先决条件

创建

有几种方法可创建音频轨道并添加声音。

第一种方法是点击 轨道(+)(Track (+)) 下拉菜单并选择 音频轨道(Audio Track) 。这将在Sequencer中创建该轨道。

创建音频轨道

然后,点击轨道上的 音频(+)(Audio (+)) 下拉菜单并选择 声波 Sound Cue 资产可添加音频分段至此建轨道。这样做将在 播放头 处创建音频分段。

创建音频分段

你还可以将 声波(Sound Waves) Sound Cues 内容浏览器 拖动到你的序列中,这将自动创建音频轨道和声音。

拖放声音音频轨道

你可以继续点击 音频(+)(Audio (+)) 按钮或从 内容浏览器(Content Browser) 拖动源,将所需的任意数量的声音添加到音频轨道。

音频轨道

尽管声波和Sound Cue都可在音频轨道中播放,但 Sound Cue 暂时不受到全面支持,在Sequencer中使用可能会导致意外结果,具体取决于Sound Cue中设置的逻辑。

用途

与大部分 分段 相似, 音频分段(Audio Sections) 可以在时间轴区域中修剪、循环和移动。你还可以将音频附加到Actor、骨骼网格体及其骨骼,以便创建声源和空间音效。

编辑

拖动音频分段的左右边缘将修剪 开始(Start) 结束(End) 时间。将结束时间拖到超出剪辑片段的时长,将导致声音在修剪的时长内 循环

修剪音频轨道

如需详细了解可用于音频分段的所有编辑技术,请参阅 设置关键帧 文档的 分段交互 区域。

混合

拖动音频分段的上角边将导致音量在混合的时长内上下混合。

开始结束音量混合

使两个或更多声音分段相交,将导致它们在重叠的时长内交叉过渡。

音频轨道交叉过渡

如需详细了解可用于音频分段的所有混合技术和属性,请参阅 设置关键帧 ** 文档的 混合 区域。

声音附加

空间音效还可以从音频轨道或分段播放,使声音可以具备3D源和距离衰减。为此,你必须将音频轨道或分段附加到Actor,然后为其指定 衰减

要将音频分段附加到Actor,请展开 音频轨道(Audio Track) ,然后找到 附加轨道(Attach Track) 。点击下拉菜单,选择此分段要附加到的Actor。只有Sequencer中当前引用的Actor才能附加到此轨道。

将声音附加到Actor

如果要附加到带有 骨骼网格体组件(Skeletal Mesh Component) 的Actor,你可以改为在指定该Actor后选择该组件,然后选择声音要附加到的骨骼。

将声音附加到骨骼

附加轨道还可以 设置关键帧 ,这样你可以在播放期间的任意时间点更改音频源附件。当你附加到多个源时,选择 附加(Attach) 轨道将在所有附加的源上显示声音图标。它将在当前源处于活动状态时高亮显示为 绿色

附加源视觉效果图标

你还可以点击Actor的 轨道(+)(Track (+)) 下拉菜单,然后从 音频(Audio) 菜单选择音频资产,以在添加到Sequencer的Actor下创建音频轨道。这会自动将声源附加到该Actor,但不允许附件更改到其他Actor,这里没有提供 附加(Attach) 轨道。

音频轨道绑定

最后,你需要指定 声音衰减 ,这是一个音频资产,将指定声音根据听者与音频源的距离如何表现。

如果你的声波已经指定了声音衰减,则可跳过此步骤。

右键点击声音分段,然后前往 属性(Properties) 菜单。启用 覆盖衰减(Override Attenuation) ,然后在 衰减设置(Attenuation Settings) 属性中指定 声音衰减(Sound Attenuation) 资产。

音频轨道衰减

现在你的声音应该会在Sequencer中作为空间音频播放,并带有由"声音衰减"表示的合适衰减。

如果你不熟悉 声音衰减(Sound Attenuation) 资产, Subway Sequencer 内容示例包含一个"声音衰减"资产,可供你参考和使用。此外,你还可以参考 声音衰减 页面,了解更多相关信息。

轨道和音频属性

声音资产添加到音频轨道后,可以展开,显示以下可设置关键帧的轨道。

音频轨道音量音高

名称

说明

附加(Attach)

在Sequencer中 将此声音附加到Actor ,以用于实现空间音频。

音高(Pitch)

提高或降低此声音的音高频率。

音量(Volume)

提高或降低此声音的总体音量。

右键点击音频分段并前往 属性(Properties) 菜单,界面上将显示以下属性。

音频属性

名称

说明

声音(Sound)

所使用的 声波 Sound Cue 资产。

开始帧偏移(Start Frame Offset)

要将此音频分段的开始时间偏移的帧数。此值提供了类似于 滑移编辑 的效果,因为它可以调整声音的可播放区域,而不影响时长。按住 Shift 键的同时在剪辑片段上拖动将提供使用鼠标更改此属性的快捷方式。

循环(Looping)

是否支持音频分段循环。

抑制字幕(Suppress Subtitles)

在"声波"资产上使用了字幕时,禁止显示字幕。

覆盖衰减(Override Attenuation)

使用 衰减设置(Attenuation Settings) 中指定的衰减覆盖"声波"衰减资产。

衰减设置(Attenuation Settings)

指定要应用于此音频分段的 声音衰减 资产。

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