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此页面提供了关于如何在Sequencer中制作光源动画的入门概述,旨在面向不熟悉过场动画和虚幻引擎的用户。
先决条件
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你已通读 Sequencer基础 页面,并且已经在关卡中创建和打开 关卡序列 。
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光源 已放入你的关卡。
将光源添加到Sequencer
首先将光源添加到你的序列。为此,请点击 + 轨道 按钮,并选择 Actor到Sequencer > 添加"光源" 。这会创建引用该光源的轨道,任意类型的光源Actor都可以添加为Sequencer中的轨道。
每次将光源添加到Sequencer时,系统会自动将其中一些常用轨道添加到序列中。 在此示例中, 强度 和 光源颜色 轨道已自动添加到序列中。
制作强度动画
要制作光源强度动画,请选择光源的 强度 轨道并按 Enter 键。这将使用当前强度值设置关键帧。
接下来,拖动播放头标识,移到序列中靠后的某个位置。
最后,操控 强度 轨道的值来设置新的强度值。具体做法可以是,拖动该轨道来更新值,或者选择文本框后直接输入值。采用上述任一方法,都会按当前时间创建新的关键帧。
此时,可以沿序列拖动播放头以预览动画。
制作颜色动画
要更改光源的颜色,请选择 光源颜色(Light Color) 轨道并按 Enter 键。这将按当前颜色值设置关键帧。
双击关键帧打开取色器工具,然后选择颜色值,并点击 确定(OK) 以确认更改。
接下来,拖动播放头标识,移到序列中靠后的某个位置。
选择 光源颜色(Light Color) 轨道并按 Enter 以放置另一个关键帧,从而设置新的颜色关键帧。双击该关键帧,从取色器工具选择颜色。
此时,可以播放序列以预览颜色动画。