制作光源动画

关于如何在Sequencer中制作光源动画的入门探索。

Windows
MacOS
Linux
参见

此页面提供了关于如何在Sequencer中制作光源动画的入门概述,旨在面向不熟悉过场动画和虚幻引擎的用户。

先决条件

将光源添加到Sequencer

首先将光源添加到你的序列。为此,请点击 + 轨道 按钮,并选择 Actor到Sequencer > 添加"光源"。这会创建引用该光源的轨道,任意类型的光源Actor都可以添加为Sequencer中的轨道。

光源添加Sequencer

每次将光源添加到Sequencer时,系统会自动将其中一些常用轨道添加到序列中。 在此示例中,强度光源颜色 轨道已自动添加到序列中。

制作强度动画

要制作光源强度动画,请选择光源的 强度 轨道并按 Enter 键。这将使用当前强度值设置关键帧。

Sequencer光源强度

接下来,拖动播放头标识,移到序列中靠后的某个位置。

Sequencer擦除

最后,操控 强度 轨道的值来设置新的强度值。具体做法可以是,拖动该轨道来更新值,或者选择文本框后直接输入值。采用上述任一方法,都会按当前时间创建新的关键帧。

此时,可以沿序列拖动播放头以预览动画。

Sequencer光源强度

制作颜色动画

要更改光源的颜色,请选择 光源颜色(Light Color) 轨道并按 Enter 键。这将按当前颜色值设置关键帧。

双击关键帧打开取色器工具,然后选择颜色值,并点击 确定(OK) 以确认更改。

Sequencer光源颜色

接下来,拖动播放头标识,移到序列中靠后的某个位置。

Sequencer擦除

选择 光源颜色(Light Color) 轨道并按 Enter 以放置另一个关键帧,从而设置新的颜色关键帧。双击该关键帧,从取色器工具选择颜色。

此时,可以播放序列以预览颜色动画。

Sequencer光源颜色

欢迎帮助改进虚幻引擎文档!请告诉我们该如何更好地为您服务。
填写问卷调查
取消