Live Link Curve Debugger

使用Live Link Curve Debugger,你可以易于调试的方式,快速查看各种Live Link曲线的输出。

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在使用 Live Link 插件将内容流送到虚幻引擎4(UE4)时,你可能需要查看各种活跃曲线和值。 Live Link Curve Debugger 工具让你能够以一种易于调试的方式查看各种Live Link曲线的输出。

启用Live Link Curve Debugger

为了使用Live Link Curve Debugger,你首先需要从 插件(Plugins) 菜单启用它:

  1. 编辑(Edit) 菜单,选择 插件(Plugins)

    01_PluginMenu.png

  2. 插件(Plugins) 菜单的 动画(Animation) 下面,启用 Live Link Live Link Curve Debug UI 选项,并重启编辑器。

    02_EnableLiveLinkOptions.png

  3. 窗口(Window) 选项,在 开发者工具(Developer Tools) 下面,选择 Live Link Curve Debugger

    03_DebuggerWindow.png

    Live Link Curve Debugger 窗口将会打开。

    04_DebuggerWindowOpen.png

使用Live Link Curve Debugger

Maya with Live Link Motion Builder with Live Link 连接后,你就可以在UE4中访问该应用程序中的内容,包括任何动画曲线。通过Live Link Curve Debugger,你可以查看当前所选 主题名称 的所有曲线和曲线值的列表,单击 Live Link主题名称(Live Link Subject Name) 下拉菜单并选择"主题(Subject)"可以定义主题名称。

DebuggerWindowSubject.png

选择主题后,将在窗口中显示任何曲线及其值。

单击查看大图。

如果尚未指定主题名称,当某个主题与部分曲线相连后,调试器将切换到该主题。你可以单击 Live Link主题名称(Live Link Subject Name) 下拉菜单(在编辑器或桌面构建中),或在命令行中输入 LiveLinkDebugger Next 来循环浏览不同的主题名称(在其他客户端构建上),从而更改该选择

在客户端内部,还可以使用命令行,通过以下命令显示Live Link Debugger: LiveLinkDebugger Show

你可以选择在命令行中使用命令 LiveLinkDebugger Show SubjectName (主题名称)来指定要使用的Live Link主题名称。

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