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取色器(Color Picker) 让你可以轻松地在虚幻编辑器中调整某个颜色属性的颜色值。你可以用RGBA(红色、绿色、蓝色、透明)、HSV(色调、饱和度、值)和十六进制颜色码(ARGB)。你也可以单击色环中的任意位置,或者采集鼠标指针所在位置的颜色(屏幕任何位置都可以)。
选项 |
说明 |
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允许选择 主题 和 sRGB 预览(请参见以下注释)。 |
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在色环中,用鼠标单击并拖拽即可直观地选择颜色。其他调整可以使用两个竖条完成。除了色环,也可以使用色谱,但前提是启用了这个选项。 |
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当前指定给属性的颜色显示为(Old),当前在取色器中选中的颜色显示为(New)。颜色可以从 Old 或 New 部分中拖到 主题 栏进行保存,以便后续重复使用。 |
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在色环和或色谱(左图)之间切换。 滴管 (右图)可以用于从虚幻引擎内部或外部的任意窗口选择带颜色的像素。 |
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拖拽或输入值来设置 红色 通道。 |
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拖拽或输入值来设置 绿色 通道。 |
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拖拽或输入值来设置 蓝色 通道。 |
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拖拽或输入值来设置 色调 。 |
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拖拽或输入值来设置 饱和度 。 |
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拖拽或输入值来设置 值 (颜色亮度)。 |
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拖拽或输入值来设置 透明 通道。 |
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以"十六进制线性(Hexadecimal Linear)"或"十六进制sRGB(Hexadecimal sRGB)"格式手动输入值。 |
在使用取色器时,它不会将"滴管"在屏幕上采集的色样直接进行逆伽玛转换(inverse gamma conversion)。而是将sRGB视为所有颜色的取样空间,这样从Photoshop采集的色样就与转换到线性空间的颜色版本相同。当重新转换回到sRGB空间时,它就是你在Photoshop中看到的相同颜色。
FColor
和
FLinearColor
也可以使用UPROPERTY标签
sRGB=true
(或
false
)默认为sRGB空间,你可以强制默认选中某个特定的sRGB复选框。
虚幻示意图形(UMG) 中的一些地方现在强制实施该默认设置,因为sRGB是(PC上)渲染UMG的空间。在Mac上,最终的渲染空间是伽玛2.2,因此需要进行更多操作。
主题
主题(Themes) 是可以轻松复用的颜色集合。它们可以提供一些常用颜色,或者将美术和设计师使用的颜色限制于一个特定的调色盘。
创建主题
单击
主题菜单(Theme Menu)
按钮。
单击 新建主题(New Theme) 按钮以向列表添加空主题。
单击 复制(Duplicate) 按钮以创建复制现有主题的新主题。
重命名主题
单击 重命名(Rename) 按钮可以将主题重命名。
这样会显示一个文本字段,其中包含默认文本"新主题(New Theme)"。
为主题输入新名称。然后单击
接受(Accept)
按钮。
添加和移除颜色
主题中的颜色可以通过拖放进行添加、移除或重新排序。
从主色卡拖拽颜色以添加到主题。
向左或向右拖拽颜色可以对主题中的颜色重新排序。
将颜色拖拽到 垃圾桶 图标可以从主题中删除颜色。
颜色也可以用 主题菜单(Theme Menu) 进行重新排序和移除。
要编辑主题,请将颜色向左或向右拖拽。
要从主题删除颜色,请将其拖到
垃圾桶
图标。
为主题中保存的颜色添加标签
你可以为
主题栏
中保存的颜色添加标签,方法是右键单击保存的颜色,然后在
颜色标签(Color Label)
窗口中为颜色输入名称。
将鼠标悬浮于已经添加了标签的颜色上时,你会看到该颜色的工具提示属性中列出了其名称。
颜色也可以用
主题菜单(Theme Menu)
添加标签。右键单击颜色,然后在
颜色标签(Color Label)
窗口中为颜色输入名称。
使用主题
要更改主题,在 主题菜单(Theme Menu) 中选择你要激活的主题。
要使用当前主题中的颜色,双击要应用的颜色。这样会更新取色器中当前选中的颜色。
将光标悬浮于主题中的某种颜色上将显示该颜色的信息。