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噪点 工具将应用一个 噪点过滤器,在地形高度图表面生成各种变化效果。
使用噪点工具
在此例中,噪点工具用于在地形上进行绘制,与造型工具的使用方法相似。这样便能基于工具设置升高和降低高度图,在区域上绘制出多样性。 用户能够利用这个工具在地形上绘制出明显或微妙的多样性。
可使用以下功能键为地形高度图打造噪点效果:
功能键 |
操作 |
---|---|
鼠标左键 |
增加高度图或所选图层的权重。 |
在此例中,噪点被绘制到平滑的地形表面上,基于使用的强度和属性值形成不同高度上的多样性。
工具设置
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属性 |
描述 |
---|---|
Tool Strength |
设定每次笔刷笔划效果的量。 |
Use Target Value |
勾选后,将对应用至目标值的噪点值进行混合。 |
Noise Mode |
确定是否应用所有噪点效果、确定噪点效果只使高度图上升,或只使高度图下降。
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Noise Scale |
使用的柏林噪点过滤器尺寸。噪点过滤器与位置和比例有关,如不改变 Noise Scale ,同一噪点过滤器将多次应用到相同位置。 |
笔刷强度决定使用噪点工具时升高或降低的量。