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详细信息(Details)
面板中的
静态网格体(Static Mesh)
类别只有当选择的Actor为静态网格体Actor或插值Actor时
才显示。它提升了Actor静态网格体组件通常为埋藏状态的静态网格体属性,
使它成为一级对象,并使用一个自定义控件来显示它,该控件包括一个缩略图和常用的
对象引用(Object reference)
属性控件。
此外,当选择静态网格体Actor时,类别包含可以通过单击
按钮公开的
高级控件
。
使用各种预设的方法
生成阻挡体积。
控件
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说明
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使用以下方法之一来从
静态网格体
生成
阻挡体积
:
方法
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说明
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阻挡体积(Blocking Volume)
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创建一个立方体形状的阻挡体积,其尺寸为静态网格体的绑定盒的尺寸。
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重度凸面体积(Heavy Convex Volume)
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从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其
法线公差(NormalTolerance)
为0.01。
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普通凸面体积(Normal Convex Volume)
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从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其
法线公差(NormalTolerance)
为0.15。
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轻度凸面体积(Light Convex Volume
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从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其
法线公差(NormalTolerance)
为0.50。
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粗糙凸面体积(Rough Convex Volume)
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从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其
法线公差(NormalTolerance)
为0.75。
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法线公差(NormalTolerance):拒绝公差。在计算要切割阻挡体积立方体的平面时,
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