本指南涵盖了解自定义导航区域和查询筛选器所需的初始步骤。
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虚幻引擎的 寻路系统(Navigation System) 可以借助 寻路网格体(Navigation Mesh) 让代理(Agent)在关卡中进行寻路。
代理会比较寻路网格体中不同寻路多边形的成本,最终选出最优路线。如果路线中所有多边形的成本均等,那么代理就会选择到达目标的最短路线(通常是直线距离)。
你可以通过 寻路调整器体积(Navigation Modifier Volumes) 和 寻路查询筛选器(Navigation Query Filters) 来改变寻路多边形的成本。
准备指南能够帮助你创建 自定义寻路区域和查询筛选器 指南所需的示例关卡。或者,你可以下载 完整示例项目 ,其中已经包括了名为 LevelCustomZones 的完整关卡。