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你经常会发现两个默认的 追踪响应 通道("可视性(Visibility)"和"摄像机(Camera)")无法满足需求,例如,你可能需要一种特殊激光,它需要能够穿过你无法透视或无法让摄像机穿过的特殊不透明对象。遇到此类情况时,你可以按照以下步骤添加自己的自定义 追踪响应 通道。
步骤
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打开项目设置: "编辑(Edit)"菜单 -> 项目设置(Project Settings) 。
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在 引擎(Engine) 下,选择 碰撞(Collision) :
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单击 新建追踪通道...(New Trace Channel...) :
![Click the New Trace Channel button](COL_addTraceChannel.png)默认响应 可以是 阻挡(Block) 、 重叠(Overlap) 或 忽略(Ignore) 。根据你的用例,你应该谨慎选择,以避免额外的Actor碰撞设置工作。
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要让新追踪通道在所有组件或节点上显示,必须关闭并重新打开 蓝图编辑器 中任何已打开的 蓝图 。
结果
你现在拥有新的追踪通道,可在编辑器中的任意位置使用。必须将你希望能够使用新通道追踪的所有Actor或组件设置为阻止新通道。