编译工具

用于编译虚幻引擎和游戏项目的工具。

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Unreal Build System

我们有一组用于自动执行编译虚幻引擎过程的工具,包括 虚幻编译工具(UnrealBuildTool) 虚幻头工具(UnrealHeaderTool) (以及其他工具),本指南提供了这些编译工具的概述,包括虚幻引擎模块化架构的简要概述。

注意: 如果你想要在Mac OS X上调试虚幻编译工具或 自动工具(AutomationTool) ,请安装 MonoDevelop 4.2.2 Mono 3.2.7

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