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一个带 角发动机 的物理约束将会旋转,但细节在于它 如何 旋转。 Driven by Velocity (由速度驱动)的角发动机将会应用一个约束力,从而"旋转",而 Driven by Position (由位置驱动)的角发动机会基于弹簧尺寸和应用于该弹簧的阻尼来获取角度。
另外有一点可能大家还不完全了解,实际上旋转的是约束本身,而不是对象,但由于对象之一没有进行物理行为的模拟,所以它强制其它目标进行了移动。 尝试对红色立方体启用 Simulate Physics (模拟物理行为)以观察它是如何四处翻滚的。
对红色立方体启用 Simulate Physics (模拟物理行为)会造成它在整个房间内运动。