1.3 -场景颜色

后处理示例关卡概述,示例1.3: 场景颜色

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后期处理空间的 Scene Color (场景颜色)目录包含了除 Film (胶片特效)目录下的内容外,能修改场景颜色的一系列特效。 位于 Film (胶片特效)目录下的选项可以让您对阴影变形,重新混合您的颜色通道,并降低场景的饱和度; Scene Color(场景颜色)与 Vignette (虚光效果), Scene Fringe (场景边纹)以及 Tone Mapping (色调映射)有关。

虚光效果

虚光效果 是一种模拟真实世界中摄像机镜头变暗的特效。 高质量镜头可对此特效进行补偿。 此特效在图像的边缘处最为明显。

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场景边纹

场景边纹 是模拟真实世界摄像机镜头颜色变换的色差特效。 此特效在图像的边缘处最为明显。

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色调映射

色调映射 功能的目的是将广泛的高动态范围(HDR)颜色映射到显示器能够输出的低动态范围(LDR)。这是后期处理的最后一个阶段,经过法线渲染后,这个过程在后期处理期间执行。你可以将色调映射的过程想象成一种模拟胶片对光线的反应的方法。

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对场景着色

此选项可以让您对场景 "着色" 。 这和在 Film (胶片特效)中使用颜色混合器来平衡颜色通道不同,这是纯粹的"对场景使用此处设置的颜色"。

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