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需要先启用代理几何体工具,之后方可使用该工具。在下面的教程中,我们将了解如何在UE4项目中启用代理几何体工具。
步骤
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首先启动您的UE4项目,当项目打开后,转到主工具栏选择 编辑(Edit)> 项目设置(Project Settings) ,来打开项目设置(Project Settings)。
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打开项目设置(Project Settings)后,转到 编辑器(Editor)> 层级LOD网格体简化(Hierarchical LOD Mesh Simplification) ,在 常规(General) 部分下,单击 层级LOD网格体简化插件(Hierarchical LOD Mesh Reduction Plugin) ,然后选择 ProxyLODMeshReduction 插件。
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现在,按UE4编辑器右下角的立即重启(Restart Now)按钮,以在启用代理LOD网格体简化插件的条件下重启UE4。
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当编辑器重启后,转到 窗口(Window)> 开发者工具(Developer Tools) ,然后单击 合并Actor(Merge Actors) 选项。
最终结果
当合并Actor工具打开时,您应该在顶部看到两个图标。单击第二个图标以访问代理几何体工具的选项。
注意,所有选项都将显示为灰色,直至选中了放置在关卡中的一个静态网格体。