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安装Revit的Datasmith Exporter插件后, 插件(Add-Ins) 条带中便有可用的新选项,用于将选定的3D视图导出到一个 .udatasmith 文件。
在Revit中执行以下步骤,导出场景使用此文件类型。
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在 项目浏览器 中选择需要导出的3D视图。
Datasmith Exporter插件使用为当前3D视图定义的可视性设置来确定场景的哪些部分需要导出。欲知详情,请参见 结合Revit使用Datasmith 。 -
打开 Datasmith 条带,然后点击 导出3D视图(Export 3D View) 。
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在 将3D视图导出到Unreal Datasmith(Export 3D View to Unreal Datasmith) 窗口中,浏览到要保存 .udatasmith 文件的位置,然后使用 文件名框 来为新文件命名。
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点击 保存 。
最终结果
现在便已准备好将新的 .udatasmith 文件导入到虚幻编辑器中。请参阅 将Datasmith内容导入虚幻引擎4 和 重新导入Datasmith内容 部分。
新的 .udatasmith 文件拥有一个命名相同的文件夹,但带有后缀 _Assets 。如果将 .udatasmith 文件移动到一个新位置,则必须将此文件夹移动到相同位置。