设置LOD碰撞

如何设置静态网格体使用较低的LOD构建复杂碰撞。

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

本页面的内容

可设置 静态网格体 使用来自导入 LOD 复杂碰撞 (每个三角形)。它可用于优化物理性能,对 静态网格体 复杂碰撞追踪 拥有大量复杂碰撞时更为突出。然而,LOD 发生变化时 复杂碰撞 之间没有运行时切换,选中的 LOD 将用于对网格体的所有复杂碰撞。

步骤

  1. 使用 创建并使用 LOD 中的步骤导入 LOD。

  2. Details 面板 Static Mesh Settings 类目中,将 LOD For Collision 设为该 LOD 的数值(0 为最高分辨率网格体,LOD 从 1 开始)。

    LODForCol.png

自版本 4.12.3 起,如果启用碰撞可视(无论在静态网格体编辑器中、关卡编辑器中或游戏中)并将较低分辨率的 LOD 用于碰撞,不会出现静态网格体设为 Complex as Simple 时的碰撞展示。

欢迎帮助改进虚幻引擎文档!请告诉我们该如何更好地为您服务。
填写问卷调查
取消