DMX插件设置

有关DMX插件设置的信息,包括灯具类别和属性。

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本页面将介绍DMX插件的设置。

插件设置

说明

通信设置

输入端口(Input Ports)

用于接收DMX的输入配置数组。有关更多细节,请参阅下方的输入端口小节。

输出端口(Output Ports)

用于发送DMX的输出配置数组。有关更多细节,请参阅下方的输出端口小节

DMX发送速率(DMX Send Rate)

发送DMX的速率,以赫兹(Hz)为单位。默认值为30。

默认发送DMX(Send DMX by default)

启用后,项目通过网络发送DMX。默认值为False。

默认接收DMX(Receive DMX by default)

启用后,项目通过网络接收DMX。默认值为False。

灯具设置

灯具类别

使用一组文本元素定义灯具类别。这些类别在灯具类型(Fixture Type)选项卡的DMX库中使用,用于对你添加到场景中的灯具进行整理和分组。

默认情况下,插件提供五个通用类别。

灯具属性

用作导入灯具属性别名的内部命名规范

  • 属性名称:这些名称充当通过GDTF文件导入到项目中的所有函数的别名。属性可以从项目的任意部分轻松访问,省去了对DMX库的依赖性。

    此外,属性解决了将不可预测的导入函数名称映射到通用术语列表的问题,这些术语可通过项目中任何位置的下拉菜单轻松引用。

  • 属性关键字:关键字是映射到已定义属性名称的输入名称。可以将任意数量的关键字映射到单个属性名称,只需确保每个关键字都用逗号或空格分隔即可。

DMX端口可以在 DMX库 中引用和使用。对于不同的DMX库,你可以使用不同的端口配置,避免DMX数据冲突。

DMX库端口设置

输入端口

插件设置

说明

端口名称(Port Name)

输入端口的用户定义名称,便于识别。

协议名称(Protocol Name)

指定要使用的DMX协议。选项包括:

  • Art-Net

  • sACN

网卡IP地址(Network Interface Card IP Address)

用于DMX控制的网卡IP地址。默认情况下,此IP设置为0.0.0.0,它将选择由操作系统确定的主网卡。

本地域起始点(Local Universe Start)

第一个接收DMX的域的位置。

域数量(Amount of Universes)

要在项目中使用的域数量。

外部域起始点

应用于外部软件或硬件域起始点的偏移量。

例如,如果本地域起始点设置为1,外部域起始点设置为20。虚幻引擎会将本地域1重新映射到接收硬件的域20。

输出端口

插件设置

说明

端口名称(Port Name)

输入端口的用户定义名称,便于识别。

协议名称(Protocol Name)

指定要使用的DMX协议。选项包括:

  • Art-Net

  • sACN

通信类型

与端口一起使用的通信类型。选项包括:

  • 广播(Broadcast)

  • 单播(Unicast)

网卡IP地址(Network Interface Card IP Address)

用于DMX控制的网卡IP地址。默认情况下,此IP设置为0.0.0.0,它将选择由操作系统确定的主网卡。

输入到引擎(Input into Engine)

启用后,此端口的输出将输入到引擎。它只会在输出端口下显示,在监视器中不会作为输入显示。

本地域起始点(Local Universe Start)

第一个发送DMX的域的位置。

域数量(Amount of Universes)

要在项目中使用的域数量。

外部域起始点

应用于外部软件或硬件域起始点的偏移量。

例如,如果本地域起始点设置为1,外部域起始点设置为20。虚幻引擎会将本地域1重新映射到接收硬件的域20。

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