序列目录结构

关于在内容浏览器中整理摄像机视觉特效处理项目的序列文件的参考指南。

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内容浏览器中推荐的序列文件夹结构

序列(Sequences) 文件夹包含所有 关卡序列(Level Sequences)动画(Animations),按序列缩写(所显示的示例中的CE、CP和SJ)分组。

编辑(Edits) 子文件夹包含应用于整个项目的一起拍摄的序列的编辑。每个单独的序列文件夹还包含一个 编辑(Edits) 子文件夹,它专用于该序列。

该示例使用格式 (Sequence Code)_(Setup)_(Camera or Anim Pass)_(Take)。但是,这仅仅是示例镜头试拍命名规范。你可将对于你的项目有意义的命名体系用于你的镜头试拍。重要的是让命名体系保持一致。

  • Edits

    • EDIT_Origin_00_01

    • EDIT_Origin_0A_07

  • CE(序列缩写)

    • Takes - 按镜头名称和镜头试拍编号排序

      • CE_00_0A_01

        • LS_CE_00_0A_01

        • SNAP_CE_00_0A_01

        • CE_00_0A_01_Subscenes

          • LS_Actor01_CE_00_0A_01

          • LS_Actor02_CE_00_0A_01

        • Animations

          • A_CE_00_0A-01_Actor02

    • Shots

    • Previs

    • Techvis

    • Edits

      • EDIT_CE_00_01

      • EDIT_CE_0G_99

    • Sublevels

      • CE_Lighting

      • CE_Chr

该图在内容浏览器中显示项目的推荐序列文件夹结构。

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