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UE4中现有一个 启动影片播放器(Startup Movie Player) 系统,它只能用于引擎加载时播放启动影片。其无法用于播放游戏中的影片,它无法作为UI元素的一部分来播放影片,或在关卡中的一个静态网格体上播放影片(如一台正在播放电影的电视机)。 因此 媒体框架 便应运而生,它不仅能执行上述的两个例子,还提供了更多总体媒体播放功能(下有详述)。 它将在未来的版本中替代已废弃的"启动影片播放器"框架。
虚幻引擎4中的媒体框架为:
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与引擎和Slate无关
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支持本地化音频及视频
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可在内容浏览器、材质编辑器以及声音系统中使用
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可与蓝图和UMG UI设计器共用
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支持流媒体
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可在媒体上执行快进、倒退、播放、暂停和移动操作
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支持可插拔播放器
如上所述,媒体框架自身与引擎和Slate无关,意味着其可在任意应用中使用(而非只能在游戏引擎或编辑器中使用)。框架上有多个层,为其他子系统(如 引擎 、 蓝图 、 Slate 和 UMG UI 设计器 )提供媒体播放功能。 这将覆盖多数使用实例,如游戏中的纹理和UI、编辑器中的视频教程,以及商城视频。
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