ある特定の 物理ボディ と 物理マテリアル を区別する必要がある場合は、個々に調整することができます。
コンテンツ ドロワー で 物理アセット をダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。
物理ボディを 選択します。
[Details (詳細)] ペインの [Physics (物理)] カテゴリで [Simple Collision Physical Material] を変更します。
[Save (保存)] をクリックします。
ある特定の 物理ボディ と 物理マテリアル を区別する必要がある場合は、個々に調整することができます。
コンテンツ ドロワー で 物理アセット をダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。
物理ボディを 選択します。
[Details (詳細)] ペインの [Physics (物理)] カテゴリで [Simple Collision Physical Material] を変更します。
[Save (保存)] をクリックします。