物理マテリアルを物理アセットに割り当てる

物理アセット ツールで物理アセット全体に物理マテリアルを割り当てる方法

以下のステップで、物理アセット ツール ですべての 物理ボディ物理マテリアル を一度に設定します。

  1. コンテンツ ドロワー で物理アセットをダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。

    Double-click a Physics Asset in the Content Drawer to open it in the Physics Asset Editor

  2. 物理アセット エディタのメインメニューで、[ツールバー] をクリックして ドロップダウン メニューを展開して適用する **物理マテリアル**を選択します。

    Open the Physical Material dropdown and select the Physical Material to apply

  3. [Save (保存)] をクリックします。

Unreal Engine のドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。
調査に参加する
キャンセル