このページは、Blueprint Spline コンポーネント のプロパティのリファレンス リストです。ブループリント エディタ で Blueprint Spline コンポーネント を選択した場合、Root コンポーネント を選択した場合、またはコンポーネントを レベル エディタ で選択した場合、若干異なるプロパティが表示されます。
プロパティ
Transform
プロパティ |
説明 |
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Location |
アクタ または コンポーネント の ワールド空間 もしくは親と 相対的な 位置です。 |
Rotation |
アクタ または コンポーネント の ワールド空間 もしくは親と 相対的な 回転です。 |
Scale |
アクタ または コンポーネント の ワールド空間 もしくは親と 相対的な スケールです。 |
Sockets
プロパティ |
説明 |
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Parent Socket |
このコンポーネントが Skeletal Mesh コンポーネント の 子供 (あるいは Socket のある Static Mesh コンポーネント) の場合、Socket または Joint をこのコンポーネントにアタッチするように指定できます。 |
Spline
プロパティ |
説明 |
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Duration |
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Override Construction Script |
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Input Spline Points to Construction Script |
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Draw Debug |
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Closed Loop |
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Default Up Vector |
Advanced
プロパティ |
説明 |
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Reparam Steps Per Segment |
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Stationary Endpoints |
Editor
プロパティ |
説明 |
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Editor Unselected Spline Segment Color |
エディタで選択されていないスプライン コンポーネント セグメントの色です。 |
Editor Selected Spline Segment Color |
エディタで選択されているスプライン コンポーネント セグメントの色です。 |
Should Visualize Scale |
スケールのビジュアル化をエディタ内で有効にするかどうかを設定します。 |
Scale Visualization Width |
スケールのビジュアル化をエディタ内で有効にした場合のスプラインの幅です。 |
Selected Points
プロパティ |
説明 |
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Input Key |
カーブ上で選択された カーブ ポイント のインデックスです。 |
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Position |
ローカル空間で選択された カーブ ポイント の位置です。 |
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Arrive Tangent |
選択された カーブ ポイント に近づく時にカーブのタンジェントを定義するベクトルです。 |
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Leave Tangent |
選択された カーブ ポイント から遠ざかる時にカーブのタンジェントを定義するベクトルです。 |
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Rotation |
カーブ ポイント に適用してタンジェントを修正します。タンジェントとは別々に適用されるので、両方に対して期待する結果になるような修正ができます。 |
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Scale |
カーブ ポイント に適用して、タンジェントを修正します。タンジェントとは別々に適用されるので、両方に対して期待する結果になるような修正ができます。 |
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Type |
選択された カーブ ポイント のタイプを定義します。
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Tags
プロパティ |
説明 |
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Component Tags |
Activation
プロパティ |
説明 |
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Auto Activate |
Events
プロパティ |
説明 |
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On Component Hit |
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On Component Begin Overlap |
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On Component End Overlap |
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On Component Wake |
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On Component Sleep |
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On Begin Cursor Over |
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On End Cursor Over |
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On Clicked |
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On Released |
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On Input Touch Begin |
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On Input Touch End |
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On Input Touch Enter |
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On Input Touch Leave |
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Physics Volume Changed |
PhysicsVolume の変更時に呼び出されるデリゲートです。 |