ソースから Windows コンテナ イメージをビルドする

Unreal Engine に含まれている Windows コンテナ イメージをソースからビルドする方法を説明します。

前提トピック

このページは以下のトピックへの知識があることを前提にしています。まず以下のトピックの内容についてご確認をお願いします。

Unreal Engine にあるすべてのコンテナ イメージにはビルド済みのバージョンがあり、GitHub Container Registry からダウンロードできます。Unreal Engine のカスタム バージョンの開発イメージを作成する場合、またはイメージのソースコードに変更を加える場合、ソースからイメージをビルドする必要があります。

要件

Unreal Engine に同梱される Windows コンテナ イメージをビルドするには、「ハードウェアおよびソフトウェア要件」ページの Windows コンテナ セクションに記載されているハードウェア要件とソフトウェア要件を満たす必要があります。

Docker をインストールする

Unreal Engine に含まれているコンテナ イメージをビルドするのには、Docker がおすすめです。Docker をインストールするには、『Docker Desktop for Windows をインストールする』の手順に従います。

Docker Desktop をインストールしたら、Linux コンテナモード (デフォルト) から Windows コンテナモードに切り替える必要があります

イメージをビルドする

ソースコードを GitHub からダウンロードした場合、エンジンをソースからビルドする場合と同じ要領で、エンジンのバイナリ依存関係をダウンロードするためにソースツリーのルートから Setup.bat を実行する必要があります。このステップを行わないと、コンテナ画像の作成に必要なファイルが欠如します。

Unreal Engine ソースコードの次のサブディレクトリに移動します。

Engine/Extras/Containers/Dockerfiles/windows

Windows コンテナ イメージをビルドするには、「build.bat」ファイルをダブルクリックします。これにより、マシンが実行しているのと同じバージョンの Windows 用の Windows ランタイム イメージがビルドされます。

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