プロキシ ジオメトリ ツールを有効にする

Unreal Engine 4 ドキュメント (リファレンスおよびガイドを含む) です。

コンテンツ

プロキシ ジオメトリ ツールを使用する前に、まず有効にする必要があります。以下の操作ガイドでは、UE5 プロジェクトでプロキシ ジオメトリ ツールを有効にする方法を説明します。

手順

  1. まず、UE4 プロジェクトを起動して開き、メイン ツールバーからプロジェクト設定を開いて、[Edit (編集)] > [Project Settings (プロジェクト設定)] を選択します。

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  2. プロジェクト設定が開いたら、[Editor] > [Hierarchical LOD Mesh Simplification] へ進み、[General] セクションで [Hierarchical LOD Mesh Reduction Plugin] をクリックして ProxyLODMeshReduction プラグインを選択します。

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    1. Tools から [Merge Actors] オプションをクリックします。

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最終結果

Merge Actors ツールを開くと、上部に 2 つのアイコンが表示されます。2 番目のアイコンをクリックして、プロキシ ジオメトリ ツールのオプションにアクションします。 

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レベルに配置されているスタティックメッシュが選択されるまで、すべてのオプションはグレーアウトになっていることに注意してください。

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