Font マテリアル表現式

フォントアセットをサンプリングおよび出力するマテリアル表現式

FontSample

FontSample 表現式は、通常の 2D テクスチャとしてフォント リソースからテクスチャページのサンプルを作成します。フォントのアルファ チャンネルには、フォント アウトライン値が格納されます。有効なフォントページのみを指定できます。

アイテム

説明

プロパティ

Font

表現式で使用するデフォルトのフォントアセット (コンテンツブラウザ から) を保持します。

Font Texture Page

テクスチャの一部として使用する現在のフォントのテクスチャページです。

FontSampleExample.png

FontSampleParameter

FontSampleParameter 表現式は、マテリアル インスタンス定数でフォントベースのパラメータをエクスポーズする手段を提供することにより、様々なインスタンスで様々なフォントを簡単に使用できます。フォントのアルファ チャンネルには、フォント アウトライン値が格納されます。有効なフォントページのみを指定できます。

アイテム

説明

プロパティ

Parameter Name

マテリアルのインスタンスおよびコードを通じてパラメータの識別に使用する名前を指定します。

Group

MaterialInstanceConstant 内でパラメータ名をグループまたはカテゴリに整理できます。同じグループ プロパティ名を持つマテリアル内のすべてのパラメータは、インスタンスのそのカテゴリの下にリストされます。

Font

表現式で使用するデフォルトのフォントアセット (コンテンツブラウザ から) を保持します。

Font Texture Page

テクスチャの一部として使用する現在のフォントのテクスチャページです。

FontSampleParameterExample.png

このページは Unreal Engine の前のバージョン用です。現在リリースされている Unreal Engine 5.2 に対して更新は行われていません。
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