モバイル開発ツール
モバイル レンダリング機能
サポートされるモバイル デバイス
モバイル プロジェクトの最適化
モバイル デバイスでプロジェクトをビルドおよびデバッグ用に Unreal Engine が提供するツールについて学びます。
Unreal Engine のモバイル レンダリング パスとグラフィックス機能のサポートについて学びます。
アチーブメント、通知、アプリ内課金などの一般的なモバイル サービスを実装します。
モバイル向けコンテンツを最適化するためのツールとベストプラクティスです。
選択されたモバイル プラットフォームに応じて UE4 Editor 内でゲームのプレビューをする機能です。
UPL は XML を処理して文字列を返すシンプルな XML ベースの言語です。
モバイルゲーム向けのコンテンツと機能の最適化。
モバイル レンダラのモードと機能レベルのガイド
ゲームを収益化するためにインゲーム広告を使用する
Unreal Engine 4 ドキュメント (リファレンスおよびガイドを含む) です。
アプリ内課金を使ってゲームで追加の有料コンテンツを提供する
プレイヤーのエンゲージメントを高めるためにモバイルのアチーブメントを使用する
ゲームでリーダーボードを使用する
モバイルでメッシュ自動インスタンシングを有効にする方法を説明します。
モバイル デバイス向けフレーム ペーシングの有効化とカスタマイズ
モバイル HDR 機能を活用して最大限の忠実度を実現しながら、モバイルでのパフォーマンスを最適化するためのガイドラインとベスト プラクティス