環境にライティング機能を使用する

シーンを照らすために必要な機能とツールを示すトピック。

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仮想ワールドを構築する上で重要なことは、仮想ワールドをどのように照らすのかを決定することです。つまり、小さく囲んだシーンには小さなライトを使ったり、広大なワールドには主として単一の支配的な光源を使用して効率的に照らすことができます。エンジンには、プロジェクトで求められる結果を得るために必要なツールとライティング オプションが備わっています。

このページでは、使用できる各種ライティング機能とツールに関する情報および Unreal Engine でシーンを照らすためのラーニング パスを作成するためのガイドを提供します。

新しい UE5 のライティング機能

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