フォリッジ モード
グラウンドカバー エフェクトを作成するために、他のジオメトリのサーフェスにスタティック メッシュ フォリッジ/アクタ フォリッジをレンダリングする方法について説明します。
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Unreal Engine 5 は、複雑な動植物に満ちた大規模なオープンワールドをレンダリングできる強力なエンジンです。Open World ツールを使用すると、大きなスペースをスタティックメッシュ アセットでプロシージャルに埋めて、自然で生き生きとした屋外スペースを作成できます。