プロジェクトの共有とリリース

Unreal Engine がサポートするプラットフォームでのプロジェクトのパブリッシュに関する情報

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Windows

macOS

Linux

このセクションには、Unreal Engine がサポートするすべてのプラットフォーム向けのプロジェクトのパッケージングと公開のガイドが含まれています。一般的なパッケージング プロセスはすべてのプラットフォームで一貫していますが、各プラットフォームには、セットアップとパブリッシュ、サポートできる固有の機能、および特殊なデバッグと最適化のガイドラインに関する特定のニーズがあります。

デプロイ

一般的なプラットフォームをサポートするためのツール

一般的なモバイル開発

iOS、iPadOS、tvOS

Android

XR 開発 (AR と VR)

コンソール

ドキュメントにアクセスするには、以下にリストされているプラットフォームに登録されたデベロッパーである必要があります。

Sony PlayStation コンソール

Microsoft Windows コンソールと Xbox コンソール

GDK

Nintendo Switch

Nintendo Switch

クラウドへのデプロイ