AutoSDK のリファレンス
AutoSDK システムを使用すると、ユーザーはターゲット プラットフォームの SDK を配信しながら、オンデマンドでそれらを Unreal Engine 用に設定できます。
このセクションには、Unreal Engine でのプラットフォーム サポートを支援する機能に関する一般的な情報が含まれています。ここで紹介するツールは、特定のプラットフォームに固有のものではありませんが、価値のある最適化オプション、特定のプラットフォーム向けにコンテンツを調整する方法、またはクロスプラットフォーム開発をサポートする機能のいずれかを提供します。