イベントを使用して更新を操作することで UI エレメントを最適化する方法を学習します。
2D スクリーン スペースの代わりにゲームワールドに表示されるインタラクティブな 3D メニューを作成します。
3D ゲームワールドで表示する Widget ブループリントを作成します。
UMG を使って、ドラッグ、ドロップ可能な UI ウィジェットを作成する方法を説明します。