UnrealBuildTool (UBT) は、さまざまなビルド コンフィギュレーションで UE4 のソース コードをビルドするプロセスを管理します。
UnrealHeaderTool (UHT) は、UObject システムをサポートするカスタムのパースおよびコード生成のツールです。
AutomationTool はゲームのテストおよびビルドを含めたプロセスの自動化に使用する汎用的なシステムです。