ワールド内へのアクタの配置
VR モードでは、コンテンツ ブラウザまたは Place モードを使ってアクタをワールドに配置することができます。
コンテンツ ブラウザを使ってアクタを配置する方法
モーションコントローラーのトラックパッドを押して ラジアル メニュー を開いて [Windows] オプションを開きます。
クリックしてフルサイズで表示
トラックパッドを使って [Window] > [Levels] から [コンテンツ ブラウザ] を開きます。
クリックしてフルサイズで表示
インスタンスを配置したいアセットの方にコントローラを向けます。トリガー を引いて選択します。この例では、ボックスのスタティックメッシュを選択しています。
コントローラをコンテンツ ブラウザからワールドへドラッグして移動させ、ワールド内でトリガーを放した場所にアクタが配置されます。
Place モードを使ってアクタを配置する方法
モーションコントローラーのトラックパッドを押して ラジアル メニュー を開きます。
トラックパッドを使って [Window] > Modes Panel] から [Modes] パネルを開きます。
[Basic] タブで追加したいアクタ タイプにコントローラを向けて、トリガー を引いて選択します。この例では、シンプルなキューブを選択しています。
コントローラを [Modes] パネルからワールドへドラッグして移動させ、ワールド内でトリガーを放した場所にアクタが配置されます。
ワールド内のアクタの選択
アクタの選択方法
選択したいアクタにコントローラを向けます。
トリガー を引いて、そのアクタを選択します。
複数のアクタを選択する方法
選択したいアクタの 1 つにコントローラの照準を合わせて、トリガー を引いて選択します。
[Modifier] ボタンを押しながらモーション コントローラーを追加 / 削除したいアクタ上に合わせて トリガー を引きます。
ワールド内のアクタを自由にトランスフォームする
自由にトランスフォームさせたいアクタを選択します。ただしトランスフォーム ハンドル上はクリックしないようにしてください。
アクタを自由にトランスフォームするには、アクタを選択した状態で、もう片方のモーション コントローラーをアクタに合わせてトリガーを引きます。モーション コントローラーを遠ざけるとアクタは大きくなり、両方のコントローラーをあちこち動かすとアクタが回転します。