XR パフォーマンスおよびプロファイリング

Unreal Engine の XR プロジェクトのプロファイリング用ツールおよび戦略

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VR のハードウェア要件に加えて、パフォーマンスの低さがユーザーの充実度に及ぼす影響を考えると、VR プロジェクト パフォーマンスの質の維持はとても重要です。Unreal Engine 4 には、CPU と GPU の両方でプロジェクトのパフォーマンスを表示できるツールが入っています。これらの結果を解釈して、最善のコンテンツとゲームプレイ コード プラクティスを適用することで、 可能な限りベストな体験をプロジェクトにもたらすことができます。

This page was written for a previous version of Unreal Engine and has not been updated for the current Unreal Engine 5.0 release.