스태틱 메시에 K-DOP 콜리전 헐 추가

콜리전 지오메트리 생성 및 구성 방법 안내입니다.

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

목차

단계

![](making-interactive-experiences/Physics/collision/HowTo/COLREF_collisionMenu_KDOP.png)

스태틱 메시 에디터콜리전 메뉴 항목 아래에는 ##DOP 라는 이름의 옵션이 여럿 있는데, K-DOP 단순 콜리전 생성을 위한 옵션입니다. K-DOP 는 일종의 바운딩 볼륨으로, K Discrete Oriented Polytope 의 약자이며, 축에 평행인 면의 갯수가 K 개인 다면체를 말합니다. 기본적으로 K 개의 축 평행면을 잡아 메시에 가급적 가까운 모양으로 늘린 것입니다. 그 결과 모양은 콜리전 헐로 사용됩니다. 스태틱 메시 에디터 에서 K 는 다음과 같습니다:

  • 10 - 4 개의 에지(변)가 경사진 박스로, 각진 면은 X- 또는 Y- 또는 Z- 축 평행 에지를 선택할 수 있습니다.

  • 18 - 모든 에지가 경사진 박스입니다.

  • 26 - 모든 에지와 코너가 경사진 박스입니다.

예제로 아래를 참고하세요. 이 툴은 파이프, 기둥, 레일이 가득한 패키지에 꽤나 편리합니다:

![kdop_sizes.jpg](making-interactive-experiences/Physics/collision/HowTo/kdop_sizes.jpg)

언리얼 엔진의 이전 버전을 위해 작성된 페이지입니다. 현재 언리얼 엔진 5 버전을 위해 업데이트되지 않았습니다.