프록시 지오메트리 화면 크기 조정하기

언리얼 엔진 5 참고 자료 및 가이드가 포함된 제품 문서입니다.

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이 하우투에서는 공간 샘플링 거리(Spatial Sampling Distance) 오버라이드 파라미터를 사용하여 시스템이 모든 오브젝트를 간소화하기 전 리메시할 때 시스템에서 캡처하는 최소 기능 크기를 수동으로 조정하는 방법을 살펴봅니다. 

단계

  1. 레벨에서 작업할 스태틱 메시를 몇 가지 선택합니다.

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  2. 스태틱 메시를 선택한 상태에서 툴(Tools) 로 이동하여 액터 병합(Merge Actors) 툴을 엽니다. 그런 다음, 화면에 표시된 목록에서 액터 병합 툴을 선택합니다.

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  3. 액터 병합 툴이 열리면 두 번째 아이콘을 클릭하여 프록시 지오메트리(Proxy Geometry) 툴에 액세스합니다. 프록시 세팅(Proxy Settings) 아래에서 머티리얼 세팅(Material Settings) 섹션을 펼칩니다.

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  4. 공간 샘플링 거리 오버라이드(Override Spatial Sampling Distance) 파라미터를 찾아 파라미터 이름 옆의 체크 박스를 클릭하여 활성화합니다.

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  5. '공간 샘플링 거리 오버라이드' 값을 '100'으로 설정하고**액터 병합** 버튼을 누릅니다.

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    기본적으로 시스템은 지오메트리의 바운딩 박스와 요청된 화면 크기 에 기반한 이 크기에서 값을 계산합니다. 창(Window) > 개발자 툴(Developer Tool) > 출력 로그(Output Log) 로 이동하여 시스템에서 사용한 실제 수치가 작성되는 것을 확인할 수 있습니다. 이 수치가 클수록 단순화가 더 적게 수행되고, 이 수치가 작을수록 단순화가 더 많이 수행됩니다.

  6. 새로 생성된 스태틱 메시의 이름과 위치를 지정하고**저장(Save)** 버튼을 눌러 프록시 지오메트리 생성 프로세스를 시작합니다.

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최종 결과

생성 프로세스가 완료되면 새 스태틱 메시, 머티리얼, 이 하우투의 첫 번째 단계에서 선택한 모든 스태틱 메시의 텍스처가 완성됩니다. 아래의 이미지는 '공간 샘플링 거리 오버라이드'를 다른 값으로 설정하는 경우 생성된 스태틱 메시에 미치는 영향을 보여줍니다.

공간 샘플링 거리 오버라이드 = 0.5 | 공간 샘플링 거리 오버라이드 = 1 | 공간 샘플링 거리 오버라이드 = 10 | 공간 샘플링 거리 오버라이드 = 100