렌더링을 위한 아티스트 툴과 워크플로

텍스처 애니메이팅된 오브젝트, 에디터 내 텍스처 생성 툴, 컴포지팅 머티리얼 등 아티스트가 콘텐츠 생성에 사용할 수 있는 다양한 툴과 워크플로를 살펴봅니다.

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언리얼 엔진은 콘텐츠 생성에 유용한 여러 툴을 에디터 내에 포함하고 있으며 DCC 애플리케이션용 툴을 제공합니다. 일반적으로 이러한 툴은 기술 아티스트들이 구체적인 목적을 염두에 두고 특정 의도로 개발한 것입니다.

이 페이지에서 설명하는 툴과 워크플로우는 콘텐츠 제작이나 프로젝트 목표 달성에 도움을 줄 것입니다.

아티스트를 위한 렌더링 툴

이 섹션에서 설명하는 툴은 언리얼 에디터 내에서 콘텐츠를 제작하는 사람과 지정된 DCC 애플리케이션의 사용자에게 유용합니다.

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