머티리얼에 피지컬 머티리얼 할당

머티리얼에 피지컬 머티리얼 할당

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  1. 머티리얼을 열기 또는 새로 생성 합니다.

    ![](making-interactive-experiences/Physics/physical-materials\HowTo\PhysMat_Material_01.png)

  2. 메인 머티리얼 노드를 선택 합니다.

    ![](making-interactive-experiences/Physics/physical-materials\HowTo\PhysMatNone.jpg)

  3. 피지컬 머티리얼을 변경 합니다.

    ![](making-interactive-experiences/Physics/physical-materials\HowTo\PhysMatGlass2.jpg)

  4. ![](icon_SaveAsset_40x.png)
    저장을 클릭합니다.

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