머티리얼 인스턴스에 피지컬 머티리얼 할당

머티리얼 인스턴스에 피지컬 머티리얼 할당

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

  1. 머티리얼 인스턴스를 열기 또는 새로 생성 합니다.

    ![](making-interactive-experiences/Physics/physical-materials\HowTo\PhysMat_MaterialInst_01.png)

  2. 피지컬 머티리얼을 변경 합니다.

    ![](making-interactive-experiences/Physics/physical-materials\HowTo\StoneMat.jpg)

  3. ![](icon_SaveAsset_40x.png)
    저장을 클릭합니다.

언리얼 엔진의 이전 버전을 위해 작성된 페이지입니다. 현재 언리얼 엔진 5 버전을 위해 업데이트되지 않았습니다.