콘솔 변수 트랙

콘솔 변수 트랙을 사용해서 실시간 시네마틱에서 렌더 세팅 및 기타 콘솔 변수 조정

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목차

일부 시네마틱 시퀀스에서는 콘솔 변수를 통해 렌더 세팅 또는 기타 세팅을 조정해야 할 수도 있습니다. 콘솔 변수 트랙(Console Variable Track) 을 사용해서 진행할 수 있습니다. 트랙 양식의 콘솔 변수 편집은 실시간 프로젝트나 시퀀스 중간에 변경이 필요한 프로젝트에 유용합니다. 시퀀스를 렌더링하는 케이스에서는 무비 렌더 큐 글로벌 또는 샷별 콘솔 변수 렌더 세팅을 대신 사용할 수 있습니다.

전제조건

생성

시퀀스에 콘솔 변수 트랙을 추가하려면 트랙(+) 드롭다운을 클릭하고 콘솔 변수 트랙(Console Variable Track) 을 선택합니다.

콘솔 변수 트랙 생성

콘솔 변수 트랙은 섹션을 사용해서 일정 시간 동안 콘솔 변수를 적용하여 작동합니다. 콘솔 변수 섹션을 생성하려면, 트랙에 위치한 섹션 (+) 을 클릭합니다. 대부분의 섹션과 유사하게 콘솔 변수 섹션은 타임라인 영역에서 트림, 편집 및 이동할 수 있습니다.

콘솔 변수 섹션 추가

사용

섹션 기간 동안 콘솔 변수를 실행하려면 섹션을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 프로퍼티(Properties) > 콘솔 변수(Console Variables) 프로퍼티를 찾습니다.

콘솔 변수 프로퍼티

옆의 필드에 입력하면 콘솔 변수 프로퍼티에 콘솔 변수를 추가할 수 있습니다. 단일 섹션에 다중 변수를 추가하려면 텍스트 필드에서 각 변수를 쉼표(,) 로 구분합니다.

콘솔 변수 예시

섹션에 변수가 추가되면 시퀀스를 스크럽하거나 플레이하여 이펙트를 프리뷰할 수 있습니다. 노멀 디폴트 섹션 행동과 마찬가지로 섹션이 끝나면 이전 콘솔 변수 값이 복원됩니다.

콘솔 변수 결과 보기